初期個体数の設定
草食
72
肉食
30
雑食
18
合計:
120
▶ シミュレーション開始
このバージョンの変更内容
食物連鎖バランスの構造的修正(三食性共存の実現)
肉食→雑食の捕食関係追加(サイズ閾値0.55)
非線形サイズコストの導入
捕食効率の食性ペア差別化
バージョン情報表示の追加
過去バージョン
v0.2.0 — Phase 2
v0.1.0 — Phase 1
草食(緑)
肉食(赤)
雑食(青紫)
食料
障害物
★ 世代5以上
⏸ 一時停止
🔄 リセット
速度
×1.0
個体をクリックして詳細を表示 / ★ = 世代5以上の個体